“Viens jouer dans la cour des grands”

Jeu vidéo (Bac +5)

SPÉCIALISATIONS GAME DESIGN & GAME ART

 

Objectifs du cursus jeu vidéo

  • Acquérir des compétence artistiques et techniques pointues dans le domaine du jeu : jeux vidéo, jeux traditionnels et nouvelles formes (Réalité Virtuelle, Réalité Augmentée, Réalité Alternative)
  • Apprendre à apprendre et comprendre ce que l’on apprend
  • Maîtriser l’esprit studio (méthodes et  environnement jeux vidéo) : base culturelle ludique et artistique, connaissance des métiers et de l’industrie du jeu vidéo, méthodologie de post-production, direction artistique, direction et suivi de production, droit audiovisuel, management, création d’entreprise…
  • Maîtriser les logiciels : UE4, Unity 5, Game Maker Studio 2, CryEngine, 3ds Max, Nuke, Maya, Zbrush, SpeedTree, Houdini…

Métiers préparés et débouchés

Le secteur du jeu vidéo est en croissance constante et représente la 1ère industrie culturelle au monde. Les débouchés sont donc très nombreux :

  • Game designer
  • Level designer
  • System designer
  • Economic designer
  • Content designer
  • Gameplay designer
  • UX designer
  • Game Analyst
  • QA Tester
  • Game artist
  • Concept artist
  • Environment artist
  • Pixel artist
  • UI artist
  • Character designer
  • Directeur artistique…

GAME DESIGN OU GAME ART

CHOIX ENTRE 2 SPÉCIALISATIONS

À partir de la 3e année, l’étudiant doit choisir une spécialisation afin d’affiner son profil et ses compétences.

GAME DESIGN

Objectifs de la spécialisation

  • Devenir le maître du jeu et véhiculer un message par une expérience ludique
  • Maîtriser des méthodes de conception et d’écriture interactive
  • Connaître et comprendre la psychologie humaine, et les théories du joueur
  • Développer ses capacités d’analyse de systèmes ludiques
  • Savoir communiquer son Game design à tous les corps de métier et superviser des équipes de réalisation vidéoludique
  • Créer et régler le gameplay, les game mechanics et les game elements

Enseignements

  • Game & level design
  • Scripting
  • Ergonomie
  • Écriture de concepts
  • Prototypage de jeux traditionnels (en collaboration avec les GA)
  • Déploiement d’outils collaboratifs
  • Transmédia/Crossmédia
  • Serious game
  • Gamification
  • Nouvelles technologies de jeu (ARG, AR, VR)
  • Connectivité et intelligence collective
  • Conception itérative

LES PLUS

• Savoir véhiculer un message par une expérience de jeu
• Prototyper des jeux de manière autonome
• Proposer des solutions ludiques adaptées

GAME ART

Enseignements

  • Graphisme 2D
  • Animation 2D et 3D
  • Modélisation 3D
  • Texturing avancé, lighting
  • Ambiance et narration
  • Prototypage de jeux traditionnels (avec les GD)
  • Moteurs de rendu
  • GUI Design
  • Character et environment design
  • Motion design
  • Recherche et développement dans les nouvelles technologies de jeu (ARG, AR, VR)
  • Ergonomie et user experience
  • Concept art

LES PLUS

  • Se forger un profil de 2D artist et CGI
  • Assurer la direction artistique d’un jeu : du concept à la réalisation d’assets animés
  • Recherche et développement sur les nouvelles formes

Objectifs de la spécialisation

  • Faire vivre des expériences interactives
  • Maîtriser des méthodes de concept d’artworks et de modélisation 3D
  • Connaître et comprendre la physionomie humaine et animale
  • Maîtriser les outils et les théories de la création d’images : du concept à la réalisation d’assets animés intégrés dans le jeu

3E ANNÉE / SPÉCIALISATION > GAME DESIGN OU GAME ART

L'APPRENTISSAGE DU JEU VIDÉO : SAVOIR ÊTRE PERTINENT

OBJECTIFS

  • Savoir-être: acquérir attention et bienveillance
  • Savoirs : développement des compétences dans les genres du jeu et les arts digitaux
  • Savoir-faire : réalisation de travaux digitaux et productions d’objets ludiques

ADMISSION

Bac +1, sur présentation d’un dossier créatif dans la spécialisation demandée.
Sélection sur entretien individuel. Épreuve écrite.

4E ANNÉE / EXPÉRIMENTATION > GAME DESIGN OU GAME ART

LES FUTURS DU JEU : ENVISAGER LA PORTÉE D'UN PROJET

Objectifs

  • Savoir-être : acquérir érudition et pédagogie
  • Savoirs : développement des connaissances des nouveaux usages et nouveaux médias
  • Savoir-faire: réalisation de travaux digitaux et conception de produits ludiques
  • Création d’un portfolio professionnel
  • Opportunité de stage professionnel

5E ANNÉE / RÉALISATION > GAME DESIGN OU GAME ART

PRODUCTION ORIGINALE DU JEU DE FIN D’ÉTUDE, JURY & PRÉPARATION À LA 1ÈRE EMBAUCHE

Cette année est entièrement consacrée au projet de fin d’études et à l’intégration au milieu professionnel.

Durant cette année, les étudiants testent leur aptitude à superviser une équipe et des projets dans des conditions identiques à celles des studios de production.

Des professionnels interviennent tout au long de l’année afin d’apporter leur expertise et de partager leur expérience.

La 5e année se conclut par la présentation du prototype de jeu à un public de joueurs et un jury professionnel et un rapport de 1ère expérience en milieu professionnel pour l’obtention du diplôme. Le making of du jeu présenté lors du jury est un support idéal pour valoriser ses compétences dans les domaines de la modélisation 3D, du lighting et du rendu.

Objectifs

  • Savoir-être: acquérir autonomie et solidarité
  • Savoirs : développement de connaissances de l’industrie et de l’entrepreneuriat
  • Savoir-faire: création d’une communication digitale pour le projet et production de produits ludiques
INTÉGRER ARTFX
  • Conditions d'admission
    • Intégrer le cursus Jeu vidéo dès la 1ère année : Bac (tous types) + dossier créatif (univers du jeu) + sélection sur entretien individuel + épreuve écrite
    • Intégrer le cursusJeu vidéo dès la 2e année : Bac +1 +dossier créatif (univers du jeu) + sélection sur entretien individuel + épreuve écrite
    • Intégrer la spécialisation Game design ou Game art à partir de la 3e année : Bac +2 + dossier créatif probant (univers du jeu) + solides connaissances en jeux vidéo + sélection sur entretien individuel + épreuve écrite
  • Tarifs annuels (année scolaire 2018/2019)
    Cursus Jeu vidéo de la 2e à la 5e année : 7 800 € Frais d’inscription :
    • Frais d’inscription (1re inscription) 350 €
    • Frais d’inscription (renouvellement) 250 €
    • Frais annexes à prévoir : Sécurité Sociale, matériel et consommables
    Nécessité d’un équipement informatique personnel spécifique pendant la formation à partir de la 2e année.
  • Candidature
    • Les inscriptions sont ouvertes à partir du 1er décembre 2017.
    • Les candidatures se font en ligne ici :