“Deviens maître du jeu”

CURSUS JEU VIDÉO – BAC+5

(En cours de certification au RNCP)

 

SPÉCIALISATIONS GAME DESIGN & GAME ART

 

1ÈRE ANNÉE > ACQUISITION DE BASES SOLIDES
2E ANNÉE > LES SAVOIRS FONDAMENTAUX

Les deux premières années sont conçues pour donner des bases solides aux étudiants avant de se lancer dans la production de jeux vidéo. La première année fonctionne comme une véritable classe préparatoire artistique. Les cours se divisent en interventions courtes autour de thèmes fondamentaux et de projets concrets pour aider l’élève à se familiariser avec les différentes notions abordées.

1ÈRE ANNÉE > ACQUISITION DE BASES SOLIDES EN JEU VIDÉO

DÉVELOPPEMENT ARTISTIQUE & CULTUREL - MATURITÉ DE TRAVAIL

 

ENSEIGNEMENTS GÉNÉRAUX

  • Acting et incarnation
  • Développement artistique & visuel
  • Confection de costumes et de prothèses
  • Culture artistique générale et méthode d’analyse
  • Gestion de projets
  • Prototypage d’activités ludiques
  • Confection de jouets
  • Ergonomie
  • Créativité
  • Anglais Professionnel

OBJECTIFS

  • Savoir-être : adopter la bonne attitude, développer son sens de l’astuce et de la générosité
  • Savoirs : découvrir l’univers du jeu, développer des compétences dans le fun, la création et les arts classiques
  • Savoir-faire : réaliser des objets ludiques simples et efficaces via des travaux manuels (jeux de sociétés, figurines, livre-jeu…)

 

CONDITIONS D'ADMISSION
  • BAC (tous types)
  • Sur présentation d’un dossier créatif (univers du jeu)
  • Sélection sur entretien individuel
  • Épreuve écrite

2E ANNÉE > LES SAVOIRS FONDAMENTAUX DU JEU VIDÉO

LE TRAVAIL EN ÉQUIPE : S’ORGANISER & DEVENIR RIGOUREUX

 

ENSEIGNEMENTS GÉNÉRAUX

  • Approfondissement des enseignements de la 1ère année
  • Game Jam : participation et organisation
  • Concept art
  • Character et environment design
  • Prototypage de jeux traditionnels
  • Graphisme 2D
  • Animation 2D et 3D
  • Sculpture de figurines de jeu
  • Game design et Level design
  • Narration interactive
  • Anglais professionnel

 

OBJECTIFS

  • Savoir-être : développer sa curiosité et son sens du partage
  • Savoirs : développer ses compétences dans les différentes formes de jeu et dans les arts classiques
  • Savoir-faire: : produire des travaux manuels et concevoir des objets ludiques en binômes
CONDITIONS D'ADMISSION
  • BAC +1 (tous types)
  • Sur présentation d’un dossier créatif (univers du jeu)
  • Sélection sur entretien individuel
  • Épreuve écrite
JE CHOISIS MA SPÉCIALISATION

À PARTIR DE LA 3E ANNÉE

GAME DESIGN
GAME ART
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