Effets spéciaux numériques

Durée des études : 3 ans + 1 an de spécialisation (optionnel)

Maîtriser la prise de vue, mélanger des images hétéroclites, simules les phénomènes naturels que sont le feu, les liquides, les déflagrations, intégrer des éléments virtuels dans un décor réel ou l'inverse...toutes ces pratiques relèvent des effets visuels.
L'élève opte en 2nde année pour cette formation qui nécessite l'apprentissage d'un logiciel de compositing et la maîtrise des techniques de tracking, en complément d'une parfaite connaissance de l'image de synthèse 3D. La spécialisation permet d'acquérir une pratique en studio de post-production.

année 1

La création d'images de synthèse et d'animation 3D
nécessite une maîtrise de multiples procédés. La compétence technique dans le
domaine de l'image ne peut se concevoir sans une solide connaissance des autres
métiers de la création audiovisuelle. ArtFx s'applique à combiner la maîtrise
des effets visuels avec celle du son, de la prise de vue, de la sculpture,
de l'acting, du dessin, de la direction artistique, de l'analyse
de l'image
, de l'écriture de scénario
Cette première année s'oriente ainsi vers la confirmation des connaissances
artistiques de l'étudiant et le développement de sa culture de l'image
. Il
apprend à se servir du logiciel de retouche d'images numériques Photoshop
et s'initie à la modélisation 3D sur XSI ou Maya.
Objectifs : maîtrise du dessin, de la photographie numérique, de
la mise en scène et de la lumière. Création de décors numériques. Réalisation
de courts métrages de fiction et d'animation.

Niveau exigé :
baccalauréat

Conditions d'admission : Entretien individuel, QCM et présentation de
travaux artistiques personnels.
A l'issue de ce cycle, les étudiants sont formés aux métiers de
l'infographie et de l'animation 3D
et sont en contact avec le milieu
professionnel.

Contenu pédagogique

Image de synthèse 3D (modélisation, lumières, caméras, textures, rendu)
  • Photoshop
  • Dessin
  • Photographie
  • Sculpture – volume
  • Vidéo
  • Montage
  • Relation image/son
  • Technique de la lumière
  • Analyse de l'image
  • Direction artistique
  • Scénario
  • Story-board
  • Acting
  • Animation traditionnelle
  • Anglais

année 2

Les professionnels les plus compétents sont ceux qui ont pu développer
leur talent par un travail méticuleux et des rencontres artistiques
fructueuses. ArtFx a le souci d'offrir cette chance à ses étudiants.
C'est pourquoi nous accordons beaucoup de valeur à nos collaborations
avec d'autres écoles. Notre partenariat avec l'ENS
Louis Lumière repose sur la création de projets filmiques associant images de synthèse et images tournées.
La seconde année du cycle d'ArtFx est consacrée à l'approfondissement des techniques et des concepts artistiques utilisées pour les effets visuels.
Les étudiants s'initient au compositing d'images sur Nuke ou Fusion, à la motion capture, au matte painting et à l'intégration d'éléments tournés grâce aux techniques de tracking.
L'enseignement des logiciels XSI ou Maya et Photoshop est complété par l'étude de logiciels de tracking, et des logiciels Realflow, Zbrush et Movimento.
Objectifs : maîtrise des textures, de l'animation, de la lumière et des effets spéciaux 3D. Approfondissement des acquis de supervision et de direction artistique. Analyse des méthodes professionnelles de réalisation 3D et d'effets spéciaux (par la pratique et par le travail en groupe). Réalisation de projets en partenariat.

Contenu pédagogique

Image de synthèse 3D (textures, animation par squelette, animation
générale, rendu, effets spéciaux, intégration de motion capture,
animation faciale, HDRI)
  • Photoshop
  • Realflow
  • Zbrush
  • Compositing
  • Tracking
  • Vidéo haute définition
  • Motion capture
  • Maquette
  • Architecture et 3D
  • Scénario
  • Story-board
  • Anglais

année 3

ArtFx forme des graphistes experts dont les qualités, le savoir-faire
et l'esprit correspondent aux attentes des studios. L'aboutissement de
notre formation consiste ainsi en le perfectionnement des acquis. La
troisième année est une année d'approfondissement des méthodologies de
travail par le biais de créations et de recherches techniques. Elle est
essentiellement dédiée à l'animation 3D et aux outils "effets spéciaux
". Afin de préparer nos étudiants à la diversité des demandes dans la
sphère professionnelle, nous les invitons à prendre en main un second
logiciel de 3D, Maya ou XSI (certification XSI via le partenariat avec
Avid).
La réalisation d'un court métrage permet à nos étudiants
d'accéder à des compétences dédiées fort recherchées par les
professionnels de l'infographie. En effet, ce travail de groupe est une
réelle expérience professionnelle qui met en ½uvre des connaissances et
des techniques pointues. Celles-ci sont confortées et développées par
des cours tels que la gestion de production ou le droit à l'image, mis
en place à cet effet. Les étudiants d'ArtFx découvrent ainsi toutes les
ficelles du métier, et se révèlent à eux-mêmes.
Grâce à un suivi
pédagogique individuel, nous aidons les étudiants d'ArtFx à faire les
meilleurs choix possibles quant à leur avenir professionnel, ce qui
leur permet, au cours de cette année, de développer plus spécifiquement
les compétences exigées par le métier choisi. Pour avoir une idée des
plus précises de celui-ci, ArtFx propose par ailleurs aux étudiants de
3ème année un stage d'étude de 4 semaines minimum dans une entreprise
en relation directe avec l'enseignement suivi.

Objectifs : Réalisation d'un court métrage mettant en pratique les différentes techniques acquises.

Contenu pédagogique

Image de synthèse 3D Maya et XSI
- textures
- animation
- effets spéciaux
- option programmation
  • Compositing, logique nodale et méthodologie workflow
  • Méthodologie de post-production
  • Montage non-linéaire et workflow
  • Scénario
  • Son
  • Direction de production
  • Droit audiovisuel
  • Connaissance des métiers du cinéma et de la 3D
  • Analyse des effets spéciaux
  • Management
  • Anglais

Effets spéciaux numériques

Ce cycle est consacré à la mise en application des connaissances acquises dans un contexte professionnel : films de courts métrages à effets spéciaux, pilotes de jeux vidéo, films publicitaires...
Organisés en véritable société de post production, les étudiants disposent d'une salle informatique en Open space accessible en dehors des heures de cours.
Partant de story-board de réalisateurs professionnels, ils doivent analyser, développer et intégrer les effets spéciaux, matte painting et images de synthèse.
Dans leur travail, ils sont en contact avec les différents corps de métiers : directeur des effets spéciaux, game designer, réalisateur, chef opérateur, décorateurs, pyrotechniciens, électros, machinos, ainsi qu'avec les sociétés de post-production. Ils auront rang d'assistants auprès des responsables des effets spéciaux numériques, responsables de productions, ou ingénieurs systèmes.
Ces travaux se déroulent en partenariat avec des sociétés. L'enseignement est complété par des intervenants spécialistes de domaines correspondant à l'attente des professionnels (XSI, Réalviz, direction de post-production…). Les étudiants sont intégrés au monde du travail au travers de stages dans l'entreprise partenaire.

Objectif : acquisition d'expériences professionnelles probantes.
Conditions d'admission : Certificat de fin d'étude du 1er cycle
Possibilité d'admissions parallèles pour les candidats présentant un cursus complet en images de synthèse 3D.

A l'issue de ce cycle les étudiants sont formés aux métiers des effets spéciaux, ils ont de plus acquis une expérience professionnelle probante. Voir la Formation

Contenu pédagogique

  • Analyse des effets spéciaux

  • Prise de vue cinématographique

  • Prévisualisation

  • Direction d'animation

  • Post production

  • Réalisation 3D

  • Compositing

  • Anglais

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