ANIMATION 3D

Durée des études : 3 ans

Appréhender le mouvement par des enseignements traditionnels que sont le dessin animé, l'anatomie, le mîme, les marionnettes, l'acting pour retranscrire ces savoirs à l'image de synthèse 3D, c'est le fondement de notre formation à l'animation 3D.
Une première année en tronc commun permet d'affiner son choix pour ensuite se perfectionner à l'animation 3D, une formation recherchée dans le secteur de la série animée, du jeu vidéo ou encore de la publicité et du long métrage.

année 1

La création d'images de synthèse et d'animation 3D
nécessite une maîtrise de multiples procédés. La compétence technique dans le
domaine de l'image ne peut se concevoir sans une solide connaissance des autres
métiers de la création audiovisuelle. ArtFx s'applique à combiner la maîtrise
des effets visuels avec celle du son, de la prise de vue, de la sculpture,
de l'acting, du dessin, de la direction artistique, de l'analyse
de l'image
, de l'écriture de scénario
Cette première année s'oriente ainsi vers la confirmation des connaissances
artistiques de l'étudiant et le développement de sa culture de l'image
. Il
apprend à se servir du logiciel de retouche d'images numériques Photoshop
et s'initie à la modélisation 3D sur XSI ou Maya.
Objectifs : maîtrise du dessin, de la photographie numérique, de
la mise en scène et de la lumière. Création de décors numériques. Réalisation
de courts métrages de fiction et d'animation.

Niveau exigé :
baccalauréat

Conditions d'admission : Entretien individuel, QCM et présentation de
travaux artistiques personnels.
A l'issue de ce cycle, les étudiants sont formés aux métiers de
l'infographie et de l'animation 3D
et sont en contact avec le milieu
professionnel. Voir la Formation

Contenu pédagogique

Image de synthèse 3D (modélisation, lumières, caméras, textures, rendu)
  • Photoshop
  • Dessin
  • Photographie
  • Sculpture – volume
  • Vidéo
  • Montage
  • Relation image/son
  • Technique de la lumière
  • Analyse de l'image
  • Direction artistique
  • Scénario
  • Story-board
  • Acting
  • Animation traditionnelle
  • Anglais

Année 2

 ArtFx a le souci d'offrir à ses étudiants le maximum de rencontres et de collaborations que ce soit avec d'autres écoles ou des studios d'animation. Elles se matérialisent par la réalisation de projets spécifiques mettant en avant l'animation traditionnelle aussi bien que la mise en pratique de l'outil 3D.
Ainsi, la seconde année du cycle d'ArtFx est consacrée à l'acquisition de toutes les pratiques utilisés pour la réalisation d'animation.
Les étudiants sont invités à découvrir l'animation par différentes approches telles que le mîme ou les marionnettes
L'enseignement des logiciels XSI ou Maya  est  axé vers l'animation de personnages et d'objets, l'animation faciale, le lipsing.

Objectifs : maîtrise des textures, de l'animation. Approfondissement des acquis de supervision et de direction artistique. Analyse des méthodes professionnelles d'animation 3D (par la pratique et par le travail en groupe). Réalisation de projets en partenariat.

Contenu pédagogique

Image de synthèse 3D (textures, animation par squelette, animation générale, rendu, effets spéciaux, intégration de motion capture, animation faciale, HDRI)
  • Photoshop
  • Realflow
  • Zbrush
  • Compositing
  • Tracking
  • Vidéo haute définition
  • Motion capture
  • Maquette
  • Animation traditionnelle
  • Scénario
  • Story-board
  • Anglais

Année 3

ArtFx forme des graphistes experts dont les qualités, le savoir-faire et l'esprit correspondent aux attentes des studios. L'aboutissement de notre formation consiste ainsi en le perfectionnement des acquis. La troisième année est une année d'approfondissement des méthodologies de travail par le biais de créations et de recherches techniques. Elle est essentiellement dédiée à la réalisation d'un court métrage permet à nos étudiants de mettre en pratique les techniques enseignées en seconde année.
Celles-ci sont confortées et développées par des cours tels
que la gestion de production ou le droit à l'image, mis en place à cet
effet. Les étudiants d'ArtFx découvrent ainsi toutes les ficelles du
métier, et se révèlent à eux-mêmes.
Afin de préparer nos étudiants à la diversité des demandes dans la sphère professionnelle, nous les invitons à prendre en main un second logiciel de 3D, Maya ou XSI (certification XSI via le partenariat avec Avid).

Grâce à un suivi pédagogique individuel, nous aidons les étudiants d'ArtFx à faire les meilleurs choix possibles quant à leur avenir professionnel, ce qui leur permet, au cours de cette année, de développer plus spécifiquement les compétences exigées par le métier choisi. Pour avoir une idée des plus précises de celui-ci, ArtFx propose par ailleurs aux étudiants de 3ème année un stage d'étude de 4 semaines minimum dans une entreprise en relation directe avec l'enseignement suivi.

Objectifs : Réalisation d'un court métrage mettant en pratique les différentes techniques acquises.

Contenu pédagogique

Image de synthèse 3D Maya et XSI
- textures
- animation
- effets spéciaux
- option programmation
  • Compositing, logique nodale et méthodologie workflow
  • Méthodologie de post-production
  • Montage non-linéaire et workflow
  • Scénario
  • Son
  • Direction de production
  • Droit audiovisuel
  • Connaissance des métiers du cinéma et de la 3D
  • Analyse des effets spéciaux
  • Management
  • Anglais

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